RuffRuff App RuffRuff Apps by Tsun
Перейти к информации о продукте
1 из 6

Представление исходного кода игры «Deep Sea Fishing Frenzy»

Представление исходного кода игры «Deep Sea Fishing Frenzy»

Обычная цена ¥220.00 CNY
Обычная цена ¥300.00 CNY Цена со скидкой ¥220.00 CNY
Распродажа Продано

В наличии: 50

1. Обзор проекта

«Глубоководная рыбалка: безумие» — это тщательно разработанный проект исходного кода игры в жанре рыбалки, основанный на движке Unity, который обеспечивает выдающееся качество производительности и графики. Он предоставляет разработчикам богатый функционал, разнообразные игровые механики и огромный рыночный потенциал, помогая им быстро создать уникальные игры в жанре рыбалки.

2. Основные моменты

(1) Техническая архитектура

Разработка с использованием Unity позволяет в полной мере использовать его мощные кроссплатформенные возможности, обеспечивая эффективную адаптацию вашей игры как для Android, так и для iOS, что значительно расширяет охват рынка. Структура исходного кода ясна, соответствует лучшим практикам отрасли, легко понимается, расширяется и поддерживается, что позволяет как начинающим разработчикам, так и опытным командам быстро освоиться и проводить вторичную разработку.

(2) Интеграция рекламы

Бесшовная интеграция платформ рекламы AdMob и Unity Ads означает, что разработчикам не нужно тратить дополнительные усилия на изучение сложных процессов подключения рекламы. В игре, благодаря разумной настройке мест для показа рекламы, это не повлияет на игровой опыт игроков и обеспечит стабильный поток доходов от рекламы. Будь то полноэкранная реклама, межстраничная реклама или реклама с вознаграждением, все тщательно продумано.

(3) Интеграция ставок

Встроена функция интеграции рейтинга, которая может интеллектуально направлять игроков на оценку игры в подходящий момент, например, после завершения определенного уровня, достижения определенного времени игры или получения некоторых достижений, всплывающее окно с запросом на оценку. Это помогает улучшить репутацию игры в магазине приложений, что, в свою очередь, привлекает больше потенциальных игроков для загрузки и опыта, закладывая хорошую основу для долгосрочной эксплуатации вашей игры.

3. Как играть в игру

(1) Несколько режимов рыбалки

  1. Режим ловли на удочку:Симулируя реальные ощущения от рыбалки, игроки управляют забросом и натяжением удочки с помощью простых жестов, таких как нажатие и смахивание, точно ловя различные виды рыб. Разные виды рыб имеют уникальные реакции на крючок и силу борьбы, что требует от игроков гибкости в ответах, увеличивая интерес и сложность игры.

  2. Режим ловли рыбы с помощью сети: предоставляет игрокам совершенно новый, более захватывающий и прямой опыт ловли рыбы. Игроки управляют сетью, забрасывая её в подходящий момент, чтобы поймать рыбу на большой площади за один раз, что подходит для использования в зонах с плотным скоплением рыбы, позволяя быстро накапливать игровые ресурсы. Однако также необходимо учитывать количество использований сети и время её перезарядки, что требует стратегического подхода.

(2) Богатая рыбная система

В игровом исходном коде встроено множество тщательно разработанных видов морских обитателей, от маленькой и милой рыбки-клоуна, надувающегося фугу, до элегантной морской лошади. Каждый вид рыбы имеет изящные модели и реалистичные анимационные эффекты при плавании, борьбе и вылове. Кроме того, частота появления различных видов рыб, их распределение по регионам и ценностные награды тщательно сбалансированы, чтобы обеспечить постоянное удовольствие от исследования и желание собирать.

(3) Бесконечные уровни и система роста.

  1. Бесконечный дизайн уровней:Разрушая ограниченность традиционных игровых уровней, игроки в «Глубоководная рыбалка: Безумие» сталкиваются с бесконечными морскими вызовами. По мере продвижения по уровням виды рыб постепенно увеличиваются, а сложность соответственно возрастает, что постоянно подогревает интерес игроков к вызовам и продлевает жизненный цикл игры.

  2. Система роста完善: игроки получают золото и другие ресурсы, ловя рыбу, выполняя задания и открывая сундуки. Эти ресурсы можно использовать для улучшения удочек, сетей и других инструментов для ловли рыбы, повышая их характеристики, такие как увеличение прочности удочки для борьбы с более сильной рыбой, сокращение времени перезарядки сетей и т.д., что позволяет игрокам ощутить преимущества, которые приносит рост, и увеличивает вовлеченность в игру.

4. Специальный дизайн

(1) Механизм сундука с сокровищами-сюрпризом

Скрытые в разных уголках океана загадочные сундуки — это одна из главных изюминок игры. Игроки, открывая сундуки, получают шанс на щедрые дополнительные награды в виде золота, что помогает им быстро накапливать ресурсы для улучшения снаряжения; или выигрывают ценное дополнительное время для рыбалки, что позволяет продлить игровой процесс в ключевые моменты и стремиться к более высоким очкам; конечно, иногда появляются и интересные «шутливые» сюрпризы, такие как активация кратковременного морского водоворота, который мешает, или появление группы озорных маленьких рыбок, что добавляет игре неожиданности и увлекательности, делая каждую рыбалку полна ожидания.

(2) Интерактивные элементы в виде акул

Специально был разработан элемент мощного биологического существа — акулы. Хотя они не могут быть пойманы напрямую, они будут случайно появляться в процессе рыбалки игрока. Благодаря своей невероятной силе, если игрок случайно поймает акулу, это приведет к поломке удочки, заставляя игрока изменить стратегию, избегая активных зон акул или умело используя предметы для противодействия, что значительно обогащает динамику и стратегическую глубину игры.

5. Удобство разработки

  1. Простая логика управления

  • Имея простой и понятный способ управления, игрокам очень легко начать игру, независимо от того, являются ли они новичками или опытными любителями игр, они могут быстро погрузиться в игру. Для разработчиков это означает более низкие затраты на обучение и порог входа в разработку, что позволяет быстро проводить вторичную разработку и настройку функций.

  1. Гибкая настройка и расширение:

  • Не поддерживает IAP (внутренние покупки), разработчики нуждаются в расширении, но благодаря богатой модели дохода от рекламы и гибкому регулированию тарифов все еще могут разработать разнообразные схемы монетизации.

     

    Исходный код игры «Глубоководная рыбалка» благодаря своим богатым функциям, захватывающему игровому процессу и хорошей расширяемости предоставляет разработчикам отличную отправную точку для выхода на рынок казуальных рыболовных игр. Уверен, что при тщательной доработке разработчиков получится создать успешное игровое приложение.

платформа для видеоигр
жанр видеоигры
движок производства игр
Просмотреть всю информацию